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Texturen im 3D-Builder verwenden.

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Texturen im 3D-Builder verwenden. Empty Texturen im 3D-Builder verwenden.

Beitrag von Grafik-Works Fr Jan 29, 2021 12:33 pm

Ein Vorteil vom 3D-Builder ist die Benutzung von Texturen.
Gegenüber den sonstigen 3D Programmen ist die Erstellung einer UV-Map nicht nötig.
Hier können alle Seiten des Objekts die Textur zugewiesen werden, die auch dann im Daz-Studio so übernommen wird.
Nur wenn die Textur nicht passend ist wird eine Bildbearbeitung benötigt.




Texturen im 3D-Builder verwenden. Textur10

Direkte Übernahme der gewählten Textur im Daz-Studio

Texturen im 3D-Builder verwenden. Textur11
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