3D-Raum mit dem 3D-Builder
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3D-Raum mit dem 3D-Builder
Bei einigen Objekten ist es manchmal einfacher den 3D-Builder zu benutzen.
Hier wird nicht wie bei anderen 3D-Programmen eine UV-Map benötigt.
Jeder einzelnen Seite kann eine Farbe oder eine Textur zugewiesen werden.
Bei der Renderung wie z.B. dem 3D-Daz-Studio werden dann die Texturen angezeigt.
Hier muss dann nur mit Tilling die Größe eingestellt werden.
Hier wird nicht wie bei anderen 3D-Programmen eine UV-Map benötigt.
Jeder einzelnen Seite kann eine Farbe oder eine Textur zugewiesen werden.
Bei der Renderung wie z.B. dem 3D-Daz-Studio werden dann die Texturen angezeigt.
Hier muss dann nur mit Tilling die Größe eingestellt werden.
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