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3D-Daz-Studio - ein kleines Blockhaus mit den primitiven Objekten,

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Beitrag von Grafik-Works Di Okt 20, 2020 8:39 am

Ein weiteres Beispiel mit den primitiven Objekten.
Da die Baumstämme 2 Texturen benötigen, die Enden und der Stamm selber wurde das mit dem Geometry Editor erledig.
Die Fenster, der Schornstein und der Türgriff sind im Tut nicht vorhanden. Kann man ja selber machen.

Teil-1:



Teil-2:


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